Java-Intensivkurs: In 14 Tagen lernen Projekte erfolgreich by Marco Block (auth.)

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5 beibehalten. 34 3 Tag 3: Programmieren mit einem einfachen Klassenkonzept System . System . System . System . System . System . out out out out out out . . . println println println println println println ( "1 ( "2 ( "3 ( "4 ( "5 ( "6 zum zum zum zum zum zum Quadrat Quadrat Quadrat Quadrat Quadrat Quadrat ist ist ist ist ist ist "+(1*1)); "+(2*2)); "+(3*3)); "+(4*4)); "+(5*5)); "+(6*6)); Wir sehen schon, dass es mühsam ist, jedes Mal die gleiche Anweisung aufzuschreiben. Es wäre sicherlich auch eine unangenehme Aufgabe, alle ganzen Zahlen zwischen 1 und 1000 auf diese Weise quadrieren und ausgeben zu lassen.

2 Verzweigungen Oft kommt es aber vor, dass man eine Entscheidung treffen muss, die die Wahl der nachfolgenden Anweisungen beeinflusst. Es handelt sich dabei um eine Verzweigung. In unserem Rezeptbeispiel ist es die Wahl der Variante. Wir brauchen keinen Schafskäse, wenn Variante 2 gewählt ist. 3 Sprünge Sprünge sind ein Spezialfall einer Verzweigung. Wir könnten z. B. nach der Zugabe von Roquefort prüfen, ob dieser genug Salz mitgebracht hat. Wenn das nicht der Fall ist, dann geben wir noch etwas Salz hinzu, ansonsten lassen wir diesen Schritt aus.

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